domingo, 3 de marzo de 2013

Top 8 leitmotifs en los videojuegos


¿Qué es un leitmotif? Un leitmotif es una canción que se identifica con un personaje, en otras palabras, un ‘’tema’’ o ‘’theme’’ es inglés, pues bien, os traigo los ocho leitmotifs que más me gustan en los videojuegos.

-#8: Link: A pesar de ser el tema principal de la mayoría de niveles, se puede considerar como la canción que representa y define a Mario, el fontanero más famoso del mundo. Me refiero al ‘’Overworld’’ o de ‘’The Legend of Zelda’’ de 1986. Si tuviera que elegir mi  ‘’Overworld’’ favorito de Zelda, sería sin duda, el de ‘’The Legend of Zelda: Ocarina of Time’’.


-#7: Bowser (Super Mario 64): El tema de Bowser ha ido variando mucho con el paso de los años, la mejor versión de su tema es la de ‘’Super Mario 64’’, aunque las versiones ‘’Super Mario Bros. 3’’ y ‘’Super Mario World’’ también están muy bien. Este tema define su maldad y ganas de derrotar a Mario.


-#6: Donkey Kong: Uno de mis personajes favoritos de los videojuegos, Donkey Kong. Este es el tema principal del juego, pero al igual que Mario, este tema define al personaje que es Donkey Kong, siempre lleno de energía.


-#5: Frog: Un personaje que casi entra en mi ‘’Top 12 personajes favoritos de los videojuegos’’, Frog es el caballero de ‘’Chrono Trigger’’ y mi personaje favorito de dicho juego. Su leitmotif es, simplemente, épico, tan épico como el personaje al cual describe.

-#4: Goron: El tema al que me refierro es el de ‘’Ciudad Goron’’, que representa a mi raza favorita de Zelda, los come-piedras Goron. Este tema ha aparecido en varios juegos, pero ninguno se compara con el original de ''The Legend of Zelda: Ocarina of Time''. El líder de los Goron que aparece en dicho juego, Darunia, resulta ser uno de mis personajes favoritos en los videojuegos, al igual que Goron Kong, el líder Goron en ''The Legend of Zelda: Twilight Princess''.


-#3: Ganon/Ganondorf: Ganondorf es uno de los villanos más malvados y reconocibles en la historia de los videojuegos, además de ser otro de los personajes que casi entran en el ‘’Top 11 personajes favoritos de los videojuegos’’. Su leitmotif describe a la perfección lo malvado que es este personaje. El tema ha estado ahí desde ‘’The Legend of Zelda: A Link to the Past’’, siendo el tema de Agahnim y Ganon (Ganondorf no existía por aquel entonces), pero la mejor versión es la de ‘’The Legend of Zelda: Ocarina of Time’’.


-#2: Kefka Palazzo: ¿Qué personaje en los videojuegos puede llegar a ser incluso más malvado que Ganondorf? Ése es Kefka Palazzo. Su leitmotif reflexiona el aumento de poder de Kefka y su descenso aún más en la locura. Es un tema épico y muy bueno.


-#1: Rey Dedede: Por supuesto, una de las razones por las cuales el Rey Dedede es mi personaje favorito de los videojuegos es por su leitmotif, es tan bueno, nunca me canso de oírlo. Creo que no hay nada más que decir. Con sólo escuchar la canción sabréis a lo que me refierro. Os dejo la versión de ''Super Smash Bros. Brawl''.




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